DATE & HOUR
27 Jan 2026
17:30
Bulevardul Expoziției 1C, 2nd Floor, Bucharest
Description
🎮 “Smart Enemies: The Basics of Artificial Intelligence in Games”
ECHO School Workshop with Lilian Ursu
🕹️ About the Workshop
Have you ever wondered how enemies in video games “think” and why some feel more intelligent than others?
In this introductory workshop, you’ll discover how enemy behaviors are designed and what Artificial Intelligence really means in the context of video games.
Participants will explore the core concepts behind game AI and learn how to build simple enemy behaviors using rules and basic logic concepts that can be applied to both 2D and 3D games.
🌟 Yes, you will actually create enemy behaviors used in real games!
🎯 What You’ll Learn
- What Artificial Intelligence (AI) means in video games
- Why enemy behavior is essential for gameplay and player experience
- The difference between Game AI and Machine Learning
- Core AI concepts: rules, conditions, behaviors, and limitations
- Visual introduction to Finite State Machines (FSM)
How to build simple enemies with patrol and chase behaviors - How enemies adapt their behavior based on context
Introduction to decision-making systems (Decision Trees) - Overview of AI used in modern games: Pathfinding, Behavior Trees, Machine Learning
No previous experience required, just curiosity and imagination.
👤 About the Mentor: Lilian Ursu
Lilian Ursu is a game developer passionate about game systems and artificial intelligence. His focus is on structuring gameplay behaviors and explaining complex technical concepts in a clear, accessible way. During this workshop, Lilian emphasizes understanding how AI systems are built and combined, rather than focusing on programming syntax.
🛠️ Tools Used
Godot Engine
https://godotengine.org/download/windows/
The focus of the workshop is on structure and concepts, not on learning a specific programming language.
🚀 Who Is This Workshop For?
- High school students interested in game development
- Beginners curious about Artificial Intelligence in games
- Anyone who wants to understand how enemy behavior is built in video games
🚀 Seats Are Limited
Register now to secure your spot in this introductory Game AI workshop.
Descriere
🎮 “Inamici inteligenți: Bazele Inteligenței Artificiale în jocuri”
ECHO School Workshop cu Lilian Ursu
🕹️ Despre workshop
Te-ai întrebat vreodată cum „gândesc” inamicii din jocurile video și de ce unii par mai inteligenți decât alții?
În acest workshop introductiv vei descoperi cum sunt concepute comportamentele inamicilor și ce înseamnă, de fapt, Inteligența Artificială în contextul jocurilor video.
Participanții vor explora conceptele de bază din spatele AI-ului pentru jocuri și vor învăța cum să construiască comportamente simple pentru inamici, folosind reguli și concepte logice de bază, aplicabile atât în jocuri 2D, cât și 3D.
🌟 Da, chiar vei crea comportamente de inamici folosite în jocuri reale!
🎯 Ce vei învăța
Ce înseamnă Inteligența Artificială (AI) în jocurile video
De ce comportamentul inamicilor este esențial pentru gameplay și experiența jucătorului
Diferența dintre Game AI și Machine Learning
Concepte de bază în AI: reguli, condiții, comportamente și limitări
Introducere vizuală în Finite State Machines (FSM)
Cum să construiești inamici simpli cu comportamente de patrulare și urmărire
Cum își adaptează inamicii comportamentul în funcție de context
Introducere în sistemele de luare a deciziilor (Decision Trees)
Prezentare generală a AI-ului folosit în jocurile moderne: Pathfinding, Behavior Trees, Machine Learning
No previous experience required, just curiosity and imagination.
👤 Despre mentor: Lilian Ursu
Lilian Ursu este game developer, pasionat de game systems și inteligență artificială. Se concentrează pe structurarea comportamentelor de gameplay și pe explicarea conceptelor tehnice complexe într-un mod clar și accesibil. În cadrul acestui workshop, Lilian pune accent pe înțelegerea modului în care sunt construite și combinate sistemele de AI, nu pe sintaxa de programare.
🛠️ Tool-uri folosite
Godot Engine
https://godotengine.org/download/windows/
Accentul workshopului este pus pe structură și concepte, nu pe învățarea unui limbaj de programare specific.
🚀 Pentru cine este acest workshop?
Elevi de liceu interesați de game development
Începători curioși de Inteligența Artificială în jocuri
Oricine vrea să înțeleagă cum este construit comportamentul inamicilor în jocurile video
🚀 Locurile sunt limitate
Înscrie-te acum pentru a-ți asigura locul la acest workshop introductiv de Game AI.
Fill in the form below to register for the event.