CURSURI DIGITAL ARTS
3D MODELING
FOR GAME DEVELOPMENT
Înveți pipeline-ul complet de modelare 3D pentru jocuri: de la primele forme low-poly la integrarea finală în Unreal Engine sau Unity.
DATA START
14 IUNIE
2026
LOCAȚIE
BUCUREȘTI
Echo School - Blvd. Dacia, nr 99, etajul 3
+
+
+
x
x
x
SĂPTĂMÂNI
48h
PRACTICĂ
Proiecte
FINALE ÎN PORTOFOLIU
15
LOCURI MAX
TRAINERUL TĂU
Vlad Ionescu
Technical Artist & 3D Generalist · 12+ ani experiență în industria de film și jocuri
Este un profesionist dedicat, mereu deschis să se implice în proiecte noi. Este pasionat de toate aspectele tehnice ale graficii 3D, de la rigging de personaje până la shaders și dezvoltarea de tool-uri prin scripting, și apreciază colaborarea în proiecte din industrii variate alături de profesioniști din domenii diferite.
Blender
3D Modeling
Texturing
Game Pipeline
Ce vei învăța și crea în acest curs
●Înțelegi pipeline-ul profesional de modelare 3D:
low-poly vs high-poly, optimizare pentru jocuri, LOD-uri și performanță.
●Stăpânești Blender:
navigare, interfață și principii de bază (puncte, muchii, fețe, mesh-uri) — fundamentul pentru orice modelare 3D.
●Construiești modele low-poly optimizate:
tehnici de construcție/schitare a formelor și simplificare pentru performanță în motoare de joc.
●Faci sculptură digitală pentru high-poly:
retopologie pentru rafinarea mesh-ului — proces folosit în toate studiourile mari.
●Aplici procesul de baking:
transferul detaliilor de pe modele high-poly pe low-poly, esențial pentru jocuri AAA.
●Stăpânești UV unwrapping:
cum „dezvelești” un model 3D ca să-l poți textura corect, fără distorsiuni.
●Texturezi în standard PBR:
albedo, roughness, metallic, normal maps — în Substance Painter sau Photoshop.
●Optimizezi modelele pentru Unreal Engine și Unity:
setări de export, sisteme LOD și testare directă în engine.
●Înțelegi colaborarea în echipă:
versionare, asset management și fluxuri de lucru între artiști și programatori.
●Construiești un set complet de modele 3D pentru un joc:
proiect final integrat în engine, cu prezentare de portofoliu și feedback profesional.
INVESTIȚIE & DETALII
Tot ce ai nevoie pentru a începe, într-un singur loc.
RECOMANDAT
3.500 lei + TVA
Plată flexibilă, în 2-3 rate, fără comision
- 12 săptămâni de lucrur aplicat, ca într-un studio de game dev
- Acces la echipamente și tool-uri folosite în industrie
- 5+ proiecte reale pentru portofoliu
- Certificat ECHO School
- Acces la înregistrări pentru recap și recuperare
- Acces la comunitatea ECHO (Discord & alumni)
DURATĂ
Iunie — August 2026
12 săptămâni intensive
PROGRAM
Program optim pentru job/școală
Duminica · 13:30 – 15:30
FORMAT
Înveți direct, cu feedback în timp real
Fizic · ECHO Lab, București
NIVEL
Nu ai nevoie de experiență anterioară
Începători
LOCURI
Grupe mici, atenție personalizată
Max. 15 participanți
SOFTWARE
Licențe incluse în timpul cursului
Blender · Substance Painter
- -10%pentru membrii comunității ECHO School & BISM
- -10%la înscrierea la 2 cursuri
- -15%la înscrierea la 3 sau mai multe cursuri
*Reducerile se cumulează, dar nu pot depăși pragul maxim de 15% din valoarea programului.
Locurile sunt limitate.
Completează formularul ca să îți confirmăm locul tău.
CURSURI COMPLEMENTARE
Digital Arts
Design Creativ & Concept Art for Game Dev
George Munteanu· 12 săpt. · 5.000 lei
Game Dev
Unreal Game Design
Ștefan Zamfir · 12 săpt. · 3.500 lei