CURSURI DIGITAL ARTS
Stăpânești rolul rar și foarte căutat care leagă arta de tehnologie — rigging-ul de personaje și shader development în Unreal Engine.
DATA START
14 IUNIE
2026
LOCAȚIE
BUCUREȘTI
Echo School - Blvd. Dacia, nr 99, etajul 3
+
+
+
x
x
x
SĂPTĂMÂNI
48h
PRACTICĂ
Proiecte
FINALE ÎN PORTOFOLIU
15
LOCURI MAX
TRAINERUL TĂU
Vlad Ionescu
Technical Artist & 3D Generalist · 12+ ani experiență în industria de film și jocuri
Este un profesionist dedicat, mereu deschis să se implice în proiecte noi. Este pasionat de toate aspectele tehnice ale graficii 3D, de la rigging de personaje până la shaders și dezvoltarea de tool-uri prin scripting, și apreciază colaborarea în proiecte din industrii variate alături de profesioniști din domenii diferite.
Unreal Engine 5
Rigging
Shader Development
Game Pipeline
Ce vei învăța și crea în acest curs
●Înveți fundamentele rigging-ului:
ierarhii de deformare, control hierarchy, organizarea scenei și naming conventions profesionale.
●Construiești riguri animabile cu constraints:
driver expressions și principii de squash & stretch pentru animații dinamice.
●Stăpânești sistemele Forward și Inverse Kinematics (FK/IK):
controlul mișcării membrelor și switch-uri automate în timpul animației.
●Aplici weight painting și deformare organică:
focus pe controlul volumului și topologiei pentru personaje credibile.
●Automatizezi rigging-ul cu Python:
generezi controllere și sisteme IK/FK programatic, ca un studio mare.
●Construiești riguri faciale cu joints și blendshapes:
pentru expresii realiste, blinking și controlul facial complet.
●Integrezi rigurile în Unreal Engine:
export, retargeting de animații, animation blueprints și animații secundare procedurale.
●Înveți shaders în Unreal:
material instances, parameters, UV animation, panning și efecte procedurale de bază.
●Stăpânești tehnici avansate de creare de shadere:
world-aligned textures, triplanar mapping, vertex animation și HLSL pentru shadere custom.
●Pleci cu noțiuni avansate de tech art și 2 proiecte pentru portofoliu:
rig corp/față gata de animație + un shader procedural în Unreal.
INVESTIȚIE & DETALII
Tot ce ai nevoie pentru a începe, într-un singur loc.
RECOMANDAT
4.000 lei + TVA
Plată flexibilă, în 2-3 rate, fără comision
- 12 săptămâni de lucrur aplicat, ca într-un studio de game dev
- Acces la echipamente și tool-uri folosite în industrie
- 5+ proiecte reale pentru portofoliu
- Certificat ECHO School
- Acces la înregistrări pentru recap și recuperare
- Acces la comunitatea ECHO (Discord & alumni)
DURATĂ
Iunie — August 2026
12 săptămâni intensive
PROGRAM
Program optim pentru job/școală
Duminica · 10:00 – 13:00
FORMAT
Înveți direct, cu feedback în timp real
Fizic · ECHO Lab, București
NIVEL
Nu ai nevoie de experiență anterioară
Începători
LOCURI
Grupe mici, atenție personalizată
Max. 15 participanți
SOFTWARE
Licențe incluse în timpul cursului
Unreal Engine 5 · Blender
- -10%pentru membrii comunității ECHO School & BISM
- -10%la înscrierea la 2 cursuri
- -15%la înscrierea la 3 sau mai multe cursuri
*Reducerile se cumulează, dar nu pot depăși pragul maxim de 15% din valoarea programului.
Locurile sunt limitate.
Completează formularul ca să îți confirmăm locul tău.
CURSURI COMPLEMENTARE
Digital Arts
Professional 3D Modeling for Game Development
Vlad Ionescu · 12 săpt. · 3.500 lei
Game Dev
Unreal Game Design: From Concept to Gameplay
Ștefan Zamfir · 12 săpt. · 3.500 lei